đ©âđ« Ce que vous allez apprendre aujourdâhui :
đȘ La mise en Ćuvre concrĂšte dâune idĂ©e proposĂ©e dans Snowball Makers, la newsletter Snowball sur les side business.
đșïž Toutes les Ă©tapes et les outils utilisĂ©s pour crĂ©er une application no-code.
đ€ De nombreux outils dâIA appliquĂ©s Ă un side business.
đ đ Les coulisses du projet sans tabous : les hauts, les bas, les chiffres clĂ©s.
â± Temps de lecture : 20 minutes.
Pour celles et ceux qui liraient cette newsletter pour la premiĂšre fois, nâhĂ©sitez pas Ă aller lire la premiĂšre Ă©dition afin de bien comprendre comment je procĂšde pour analyser une idĂ©e et effectuer les diffĂ©rentes Ă©tapes que nous allons voir ci-dessous.
Hey les Snowballers !
[YOANN] Cette semaine, place à une édition spéciale écrite par Nicolas, qui se cache derriÚre la newsletter Snowball Makers (une newsletter Snowball+ pour vous aider à lancer des side business).
Je lui passe donc le clavier. Bonne lecture !
[NICOLAS] Cette Ă©dition aura un parfum un peu particulier⊠et je suis super enthousiaste Ă lâidĂ©e de vous la partager.
Nous allons découvrir le parcours de Mathis et Luc, deux Snowballers qui ont un jour vu passer une idée de side business dans la newsletter Makers.
đĄ Voici lâidĂ©e en question : CrĂ©er et vendre des histoires pour enfants grĂące Ă lâIA.
Ce qui est amusant, câest quâil sâagissait de la toute premiĂšre Ă©dition de la newsletter publiĂ©e le 21 avril 2023 !
Quelques mois plus tard, je reçois ce message de Luc sur LinkedIn.
Dans cette Ă©dition, vous allez voir comment les deux associĂ©s sont passĂ©s de lâidĂ©e Ă sa mise en Ćuvre, les outils quâils ont utilisĂ©s, les grandes Ă©tapes clĂ©s⊠mais aussi les challenges auxquels ils ont dĂ» faire face.
Une Ă©dition inspirante pour vous montrer quâau moins une partie des idĂ©es que je vous partage a du potentiel ;-).
En bonus, jâai rĂ©alisĂ© une interview avec les deux fondateurs pour celles et ceux qui voudraient dĂ©couvrir tout cela en format vidĂ©o !
Bonne lecture et puis surtout⊠à vous de jouer pour la prochaine idée !
Mais avant de commencer, un petit mot de Yoann qui veut vous prĂ©senter une newsletter gratuite quâil aime beaucoup et qui pourrait vous ĂȘtre utile. Il sâagit dâailleurs dâun side project qui avait Ă©tĂ© soutenu Ă lâĂ©poque par Snowball !
đ La newsletter gratuite de la semaine quâon đ
[YOANN] Comme moi, vous ĂȘtes souvent un peu paumĂ©s quand il sâagit de lâadminâ ? La newsletter Buddy va devenir votre meilleure amie !
Chaque semaine, recevez :
đ Les Ă©chĂ©ances Ă venir et les actus importantes Ă connaĂźtre. Pratique pour Ă©viter de se faire taper dessus par les impĂŽts, lâUrssaf, la Caf et compagnie.
đ§° Les bons plans et autres outils qui vous seront utiles dans votre quotidien dâadulte pour gagner du temps.
đ Des topos dĂ©taillĂ©s sur des sujets importants pour vous aider Ă tout comprendre sur les tĂąches administratives.
Vu que Snowball avait soutenu le projet financiĂšrement Ă lâĂ©poque, je suis un abonnĂ© de la premiĂšre heure et je ne regrette vraiment pas ! Pour vous abonner gratuitement, câest par ici :
Je repasse la main Ă NicolasâŠ
đ Contexte
Le 21 avril 2023, je publiais la toute premiÚre édition de Snowball Makers.
Au cas oĂč vous nây seriez pas encore familier, Makers vous propose, toutes les deux semaines, une nouvelle idĂ©e de side business Ă lancer !
Je vous dĂ©voile et dĂ©cortique absolument toutes les Ă©tapes clĂ©s de A Ă Z : le contexte, pourquoi je pense que câest une opportunitĂ© intĂ©ressante, la cible (Ă qui elle sâadresse), les Ă©tapes clĂ©s et outils pour la mettre en Ćuvre, comment gagner de lâargent et trouver vos premiers utilisateursâŠ
Bref, du contenu trĂšs activable et surtout concret !
Je ne vous cache pas que je mâĂ©tais un peu mis la pression pour cette toute premiĂšre Ă©dition⊠Comment allaient rĂ©agir le public et les lecteurs Snowball habituĂ©s Ă du contenu de qualitĂ© ?
Ă cette pĂ©riode, nous Ă©tions en pleine Ă©bullition au niveau des annonces liĂ©es Ă lâintelligence artificielle. Du coup, quoi de plus naturel que de commencer par une idĂ©e qui tirerait parti de ces nouvelles technologies de plus en plus accessibles au grand public ?
Si vous nâavez pas eu lâoccasion de lire cette premiĂšre Ă©dition, il me paraĂźt intĂ©ressant de redonner un peu de contexte en rappelant dâoĂč est venue lâidĂ©e et en quoi elle consistait plus prĂ©cisĂ©ment.
DâoĂč est venue cette idĂ©e de side business ?
Câest aprĂšs mâĂȘtre fait âpiĂ©gerâ par ma baby-sitter que mâest venue cette idĂ©e originale.
AprĂšs son passage et ses prouesses en storytelling, mes trois enfants ont commencĂ©, chaque soir, Ă me solliciter pour leur raconter des histoires originales, inventĂ©es de toutes piĂšces. Des histoires dans lesquelles figureraient comme hĂ©ros principaux des animaux quâils choisissaient au hasard.
Je peux vous dire que faire cohabiter un requin, un lapin et une hyĂšne dans la mĂȘme histoire, ce nâest pas toujours facile.
AprĂšs une petite semaine et une imagination qui commençait Ă se tarir, jâai eu lâidĂ©e de demander Ă ChatGPT de mâaider pour inventer une histoire.
Si le rĂ©sultat Ă©tait loin dâĂȘtre parfait, il Ă©tait nĂ©anmoins utilisable. Mais il Ă©tait surtout trĂšs facile Ă amĂ©liorer pour celles et ceux qui maĂźtrisent lâart du prompting.*
Prompting : câest une maniĂšre de formuler des requĂȘtes ou des questions afin de guider lâintelligence artificielle vers la production de rĂ©ponses spĂ©cifiques et Ă en orienter la nature des rĂ©ponses gĂ©nĂ©rĂ©es.
LâidĂ©e plus en dĂ©tail
En creusant un peu cette opportunitĂ©, jâen suis venu au fait de proposer une application qui permettrait de crĂ©er des histoires originales et uniques pour les enfants.
Des histoires qui seraient basĂ©es sur des Ă©lĂ©ments quâils pourraient eux-mĂȘmes choisir comme :
Les personnages : des animaux, un personnage de dessin animé, une princesse, leur héros favori⊠;
Le style : histoire drĂŽle, effrayante, rĂ©aliste, farfelue âŻ; une Ă©nigme, une aventure, une histoire romantique ou encore Ă©ducative⊠;
L'époque de l'histoire : dans le passé, le présent ou le futur ;
La durĂ©e de lecture : 3âČ - 5âČ - 10âČ ;
Etc.
Les textes seraient gĂ©nĂ©rĂ©s par des outils dâIA comme ChatGPT et les images Ă lâaide dâoutils de gĂ©nĂ©ration dâimages comme Midjourney ou Dall-E.
Si vous voulez relire lâintĂ©gralitĂ© de lâĂ©dition qui a motivĂ© les fondateurs Ă se lancer et dans laquelle je dĂ©taille Ă©galement toutes les Ă©tapes de la mise en Ćuvre, elle se trouve ici.
âïž Mise en Ćuvre MVP et stack technique
Nous allons voir Ă prĂ©sent comment Luc et Mathis ont abordĂ© le projet et comment ils sont passĂ©s dâune simple idĂ©e Ă une application qui fonctionne⊠avant de carrĂ©ment revendre le projet quelques mois plus tard.
Pour en savoir plus sur leur projet, jâai contactĂ© Luc et Mathis afin de rĂ©aliser une interview. Vous pouvez retrouver lâĂ©pisode complet sur YouTube.
Soyez indulgents, il y a quelques soucis âtechniquesâ pour cette premiĂšre expĂ©rience (lĂ©ger dĂ©calage du son/image, petits bruits ambiants, image qui trembleâŠ), mais lâessentiel reste le contenu ;-).
Ătape #1 : constitution dâune Ă©quipe
Il me paraßt intéressant de parler de la toute premiÚre étape, indispensable pour que ce projet voie le jour : la rencontre des deux fondateurs.
Je leur ai laissĂ© la plume pour quâils se prĂ©sentent⊠je vous propose de dĂ©couvrir leurs profils et leurs compĂ©tences et dâen savoir un peu plus sur leur rencontre.
Luc : Co-fondateur de Fyce, un collectif de freelances spĂ©cialisĂ© en growth marketing. AprĂšs avoir fait mes armes en growth outbound en accompagnant des dizaines de clients, jâai dĂ©cidĂ© de me former au no-code. Je travaille aujourdâhui en collaboration avec Mathis pour accompagner des clients dans le lancement de leur projet. Ensemble, nous avons lancĂ© Fyce.Tech.
Mathis : Solopreneur et freelance, je passe la moitiĂ© de mon temps Ă crĂ©er des SaaS et des applications pour nos clients avec Luc. Et le reste du temps, je bosse sur mes propres projets. PassionnĂ© par le no-code, jâai créé plus dâune trentaine dâapplications mobiles et web sans Ă©crire une seule ligne de code. Vous pouvez retrouver une partie de mon travail sur mon site internet.
Nous nous sommes rencontrĂ©s sur les bancs de lâEmlyon, une Ă©cole de commerce. Rapidement, la sauce a pris et nous avons commencĂ© Ă travailler ensemble puis Ă lancer des petits projets.
La mĂ©thode de lâintersection pour trouver une idĂ©e de side business
En écoutant leur parcours, je me suis rendu compte que Luc et Mathis avaient appliqué une méthode pour trouver une idée de side business.
Dans mon livre, je dĂ©veloppe 11 mĂ©thodes diffĂ©rentes pour trouver des idĂ©es de side business. Parmi celles-ci, il y en a une que jâaffectionne tout particuliĂšrement : je lâappelle âla mĂ©thode de lâintersectionâ.
Elle consiste Ă clarifier et Ă mettre sur papier trois Ă©lĂ©ments : vos compĂ©tences, vos centres dâintĂ©rĂȘt et vos ressources disponibles. Et ensuite Ă observer si en partant de ces Ă©lĂ©ments, il nây aurait pas un projet qui pourrait sâaligner avec lâensemble.
Sans dĂ©velopper outre mesure les critĂšres, voici ce que cela donne en un clin dâĆil pour nos deux fondateurs. On peut se rendre compte que nos deux fondateurs ont appliquĂ© la mĂ©thode (de maniĂšre consciente ou inconscienteâŠ).
LâidĂ©e proposĂ©e est parfaitement alignĂ©e avec les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments⊠ce qui maximise les chances que ce projet puisse aboutir sur quelque chose de concret !
LâĂ©lĂ©ment dĂ©clencheur
En voyant passer la premiĂšre Ă©dition de Makers, Luc contacte Mathis pour prendre la tempĂ©rature. Ils âsaventâ quâils ont les compĂ©tences, quâils partagent lâintĂ©rĂȘt et quâils ont les ressources nĂ©cessaires, ensemble, pour au moins tenter lâaventure.
Ătape #2 : choix dâun nom et crĂ©ation de lâidentitĂ© visuelle
Comme dans la plupart des projets, on commence en gĂ©nĂ©ral par Ă©tablir la base : choisir un nom et Ă©ventuellement crĂ©er un logo et une charte graphique. Une Ă©tape sur laquelle beaucoup de dĂ©butants font lâerreur de passer ĂNORMĂMENT de temps ! En tout cas beaucoup plus que nĂ©cessaire au stade oĂč ils en sont !
Jâai particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© la philosophie des deux fondateurs sur ce point. Ă savoir quâils nâont consacrĂ© que quelques heures pour choisir un nom et Ă©tablir les bases.
Vous allez voir dâailleurs quâil y a eu des rebondissements qui tĂ©moignent de lâimportance de ne pas y consacrer trop de temps au dĂ©but !
Choix du nom
Le tout premier nom qui a Ă©tĂ© retenu a Ă©tĂ© le suivant : Mystoria. Un nom qui combine un peu tous les aspects : My (mon) - Story (histoire) et les deux derniĂšres lettres qui font en plus rĂ©fĂ©rence Ă lâIA (intelligence artificielle).
Les premiers rĂ©sultats nâĂ©taient pas satisfaisants⊠Il a suffi ensuite dâune petite itĂ©ration et correction des instructions (prompt).
Boom ! Merci ChatGPT. Le nom a été trouvé littéralement en quelques minutes !
Il restait à aligner les deux fondateurs sur le choix⊠comme vous pouvez le lire ci-dessous, la décision a été prise en 1 minute !
âïž Outils utilisĂ©s : le projet Ă©tant entiĂšrement basĂ© sur lâIA, ils lâont utilisĂ©e pour trouver un nom. AprĂšs quelques prompts sur ChatGPT, les noms de Envolia et Mystoria ont attirĂ© leur attention. Et ils ont finalement choisi Mystoria. Mystoria.com nâĂ©tant pas disponible Ă la vente, ils ont achetĂ© Mystoria.xyz sur GoDaddy pour 0,90 âŹ.
Au total, Luc et Mathis ont seulement passĂ© 1 h sur le choix du nom et lâachat du domaine.
Création du logo et de la charte graphique
Aucun des deux nâest graphiste. Et mĂȘme selon leurs dires âplutĂŽt mauvais dans ce domaineâ. Ils savaient aussi que le logo nâallait pas ĂȘtre lâĂ©lĂ©ment dĂ©terminant et ils nâavaient pas envie de passer trop de temps Ă sa confection. Pour les aider, ils ont utilisĂ© un autre outil dâIA qui crĂ©e automatiquement des logos.
Voici les 3 combinaisons qui ont attiré leur attention :
Ils ont sĂ©lectionnĂ© la 3á” proposition et dĂ©cidĂ© trĂšs vite (en moins dâune journĂ©e).
âïž Outils utilisĂ©s : pour le crĂ©er, ils ont utilisĂ© Mojomox, un outil trĂšs pratique pour crĂ©er un logo et une charte graphique et ils ont fait quelques tests de couleurs sur coolors.co
Ătape #3 : la construction du produit
Pour construire le produit, ils sont partis dâun outil no-code : Bubble.io.
Les outils dits no-code font partie de la nouvelle gĂ©nĂ©ration dâoutils qui permettent de crĂ©er tout un tas de choses âtechniquesâ (des sites web, des applications en ligne, des SaaSâŠ), sans pour autant avoir besoin de connaissance en dĂ©veloppement, code ou en langage informatique (ils ne demandent pas de compĂ©tences de dĂ©veloppeur).
Bubble.io est un outil quâils maĂźtrisaient dĂ©jĂ et quâils avaient dĂ©jĂ utilisĂ© par le passĂ© pour dâautres projets. Bubble est en outre parfaitement adaptĂ© pour faire des applications mobiles.
Luc et Mathis voulaient initialement utiliser un template Bubble et ne pas réaliser de maquette. Cependant, faute de template satisfaisant, ils ont créé une maquette sur Figma.
Ils ont Ă©galement fait quelques tests (prompts) sur Midjourney (un gĂ©nĂ©rateur dâimages Ă©galement basĂ© sur lâintelligence artificielle) pour trouver de lâinspiration (mais sans grand succĂšs).
Voici quelques résultats :
MalgrĂ© les images Midjourney, ils ont eu un rĂ©el blocage sur le design au point de se demander sâil ne fallait pas payer un designer pour faire une maquette. Mais ils ont au final rejetĂ© lâidĂ©e pour ne pas rallonger les dĂ©lais de crĂ©ation de lâapp et Ă©viter dâavoir Ă investir trop dâargent dans le projet.
Deux jours plus tard, Mathis a été inspiré et a réalisé la maquette suivante en une seule nuit sur Figma :
Mathis a donc pu enchaĂźner sur la rĂ©alisation de lâapplication sous Bubble (la partie visible de lâiceberg), pendant que Luc a travaillĂ© sur le formulaire et les prompts ChatGPT et Midjourney pour la crĂ©ation des histoires originales (le cĆur de la machine Ă gĂ©nĂ©rer des histoires).
Durant le dĂ©veloppement, Mathis a fait une remarque trĂšs intĂ©ressante sur la traduction de lâapp. AprĂšs quelques Ă©changes, ils dĂ©cident, dĂšs le dĂ©but du projet, de traduire lâapp dans 10 langues diffĂ©rentes prises en charge par ChatGPT.
Le 15 mai, la maquette est finalisĂ©e⊠et le 4 juin, la premiĂšre version Ă©tait quasiment prĂȘte. Ils ont pu commencer la phase de bĂȘta testing.
âïž Outils utilisĂ©s : Figma, Bubble.io + Midjourney et Dall-E pour les images.
Ătape #4 : la phase de bĂȘta testing
Lâobjectif de la phase de bĂȘta Ă©tait dâobtenir un maximum de retours sur lâapplication afin de faire toutes les modifications nĂ©cessaires avant le lancement officiel.
Les vacances dâĂ©tĂ© arrivent, ils mettent le projet en pause et relancent la machine en septembre. Ils la soumettent pour validation sur les stores dâApple, qui finit, aprĂšs 5 refus, par lâaccepter.
Pour avoir des feedbacks, ils ont dĂ©cidĂ© de faire des sĂ©quences dâoutreach (envoi de messages par email ou sur LinkedIn) en utilisant Waalaxy (un outil qui permet de personnaliser les messages et de les envoyer en masse).
Et cela auprĂšs de 3 cibles principales :
Les influenceurs/crĂ©ateurs de contenu spĂ©cialisĂ©s dans lâIA sur LinkedIn ;
Les parents aux Ătats-Unis ayant +10 ans dâexpĂ©rience professionnelle (on peut supposer quâils sont en Ăąge dâĂȘtre parents) ;
Les professeurs des Ă©coles aux Ătats-Unis.
GrĂące Ă cette approche, ils ont obtenu de nombreux retours, permettant de valider lâintĂ©rĂȘt pour lâapp, de corriger certains bugs et dâajouter de nouvelles fonctionnalitĂ©s.
Ătape #5 : le lancement âofficielâ
Lorsqu'ils ont jugĂ© que la qualitĂ© de lâapplication Ă©tait satisfaisante, ils ont planifiĂ© le lancement officiel via Product Hunt, la plus grosse plateforme mondiale et communautaire, permettant de partager de nouveaux produits qui sont soumis au vote de la communautĂ©.
Product Hunt permet dâexposer en 24 h les nouveaux produits tech Ă des milliers, voire des dizaines de milliers de personnes lorsque le produit parvient Ă se positionner parmi les meilleurs lancements du jour ou du mois.
Ils ont créé différents visuels nécessaires pour le lancement.
Mais ils ont aussi créé une magnifique vidĂ©o de prĂ©sentation de lâapp. Je vous invite Ă la dĂ©couvrir, elle mâa personnellement bluffĂ©, sachant quâelle a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e intĂ©gralement avec lâIA et sans connaissances en vidĂ©o ou en montage !
âïž Outils utilisĂ©s : pour rĂ©aliser cette vidĂ©o, ils ont utilisĂ© plusieurs outils dâIA : Midjourney pour les images des plans, Runway et Pika pour animer les images et Eleven Labs pour la voix off et finalement Canva pour le montage vidĂ©o. RĂ©aliser une telle vidĂ©o ne leur a rien coĂ»tĂ©, hormis un abonnement Ă Canva et Ă Runway, pour moins de 25 $ les deux !
Les premiers résultats
Le succĂšs du lancement a Ă©tĂ© plutĂŽt mitigĂ© : ils ont reçu 175 upvotes (votes du public), beaucoup de commentaires trĂšs positifs et ont obtenu un premier client payant. Ils nâont pas atteint leur objectif de terminer dans les trois produits les plus supportĂ©s de la journĂ©e.
Voici pour rappel le lien du lancement Product Hunt.
Ătape #5 : lâacquisition des clients
Une fois l'adrénaline du lancement Product Hunt retombée, tout restait encore à faire pour propulser le projet !
Ils ont dĂ» redoubler dâefforts pour relancer lâacquisition de nouveaux utilisateurs.
Voici les principaux canaux et stratégies qui ont été utilisés et mis en place :
Twitter/X : ils ont dĂ©couvert que la communautĂ© des solopreneurs/indie hackers Ă©tait trĂšs prĂ©sente sur Twitter. Ces personnes adorent ĂȘtre des early adopters, câĂ©tait donc une cible intĂ©ressante pour ce projet. Cependant, construire une communautĂ© sur Twitter demande Ă©normĂ©ment dâefforts et dâinteractions avec les autres utilisateurs. Avec du recul, cela nâa pas Ă©tĂ© le canal le plus intĂ©ressant.
Des forums tels que Reddit, HackerNews, Indie Hackers : de maniÚre similaire à Twitter, de nombreux early adopters et tech enthusiasts se trouvent sur ces plateformes. De plus, le potentiel de viralité des posts est intéressant et un seul post peut apporter beaucoup de visibilité.
ASO : lâApp Store Optimisation est lâĂ©quivalent du SEO pour les sites internet, câest le rĂ©fĂ©rencement naturel des applications sur lâApple Store. Ils ne connaissaient pas ce canal avant ce projet, mais en discutant avec le fondateur dâAstro App (un outil qui permet dâoptimiser la visibilitĂ© des applications sur le store dâApple) et en lisant ses ressources, celui-ci les a convaincus de faire quelques changements sur la page Apple Store de Mystoria. Ils ont fait une Ă©tude des mots-clĂ©s grĂące Ă lâoutil Astro, puis ont changĂ© les diffĂ©rentes descriptions de Mystoria sur la page. Quasiment instantanĂ©ment, ils ont eu la bonne surprise de voir que la visibilitĂ© avait presque fait x20, passant dâenviron 10 impressions par jour Ă 200 !
Newsletters et directories : voyant que lâIA Ă©tait un sujet Ă la mode et bĂ©nĂ©ficiait de beaucoup de visibilitĂ©, ils ont rĂ©pertoriĂ© Mystoria sur des directories (rĂ©pertoires en ligne), tel que Thereâs an AI for that. Jâai Ă©galement donnĂ© un premier petit coup de boost au projet dans une ancienne Ă©dition de Makers.
La transition : changement de nom et difficultĂ©s Ă ĂȘtre rentable
AprĂšs le coup de projecteur liĂ© au passage dans la newsletter de Snowball, ils ont reçu un message d'un âconcurrentâ.
Il indique que le nom âMystoriaâ est trop proche du nom de leur marque dĂ©posĂ©e Ă lâINPI et que cela risque de crĂ©er de la confusion auprĂšs des clients.
Ce concurrent leur propose 3 possibilités :
Les attaquer en justice ;
Changer de nom ;
En discuter et essayer de âcrĂ©er des trucs cools ensembleâ.
Ils acceptent de discuter, mais malheureusement, ils ne parviendront pas Ă trouver un accord satisfaisant. Ainsi, dans une volontĂ© de ne pas perdre de temps avec des futilitĂ©s, ils dĂ©cident de changer de nom. Ă ce stade de lâaventure, ils ont estimĂ© que la renommĂ©e de la marque Ă©tait nĂ©gligeable et quâun changement nâĂ©tait pas prĂ©judiciable.
Ils dĂ©cident de changer de nom pour Mystorica et informent le concurrent. Quelques jours plus tard, ils reçoivent un mail de mise en demeure. Le concurrent estime que le nom est encore trop proche. Rebelote, changement de nom Ă nouveau pour le nom final et actuel du projet : Fablea. Ils profitent du changement de nom pour refaire le site internet et changer quelques visuels de lâapplication.
AprĂšs cette pĂ©ripĂ©tie du changement de nom, nous sommes mi-dĂ©cembre 2023. Lâacquisition dâutilisateurs est difficile et parmi eux, aucun ne se convertit en utilisateur payant. Ils nâont plus beaucoup dâidĂ©es pour attirer de nouveaux utilisateurs et moins de motivation Ă apporter des nouveautĂ©s au projet. Ils prennent donc la dĂ©cision dâessayer de vendre Fablea, sans trop savoir si câest possible. Surtout avec un seul utilisateur payant.
Une décision clé : la revente
Dans le milieu dâinternet, il est assez frĂ©quent de revendre des projets (SaaS, applications, sites e-commerce..). Jâavais dâailleurs consacrĂ© une Ă©dition complĂšte sur le sujet de lâachat et de la revente de site web avec LE spĂ©cialiste, Kevin Jourdan de Dotmarket.
Nos deux fondateurs se tournent vers des plateformes américaines : Acquire et Flippa.
PremiĂšre dĂ©convenue : Acquire nâaccepte pas Fablea par manque de revenus. Ils parviennent cependant Ă lister lâapp sur Flippa. La mise en ligne gĂ©nĂšre beaucoup de visibilitĂ© et de nombreux contacts avec des acheteurs potentiels.
La chance tourne lorsquâun Canadien et sa fille, passionnĂ©s par le projet et dĂ©sireux de dĂ©velopper de nouveaux projets, montrent un vĂ©ritable intĂ©rĂȘt. SĂ©duits par lâidĂ©e dâimprimer les histoires gĂ©nĂ©rĂ©es, ils acceptent le montant de 4000 $ pour l'achat, plus 4000 $ pour des modifications spĂ©cifiques, soit un total de 8000 $. Les fondateurs nĂ©gocient en outre une commission de 8 % sur les bĂ©nĂ©fices futurs de lâapp (une sorte de royalties).
Pour la vente, la plateforme Flippa a Ă©tĂ© trĂšs pratique. Pour le paiement, ils sont passĂ©s par Escrow.com, un site qui fait office d'intermĂ©diaire pour sĂ©questrer l'argent jusqu'Ă ce que tous les transferts soient effectuĂ©s. Cela a créé une pĂ©riode d'attente d'environ une semaine Ă dix jours oĂč tout Ă©tait en ordre, mais les fonds n'Ă©taient pas encore transfĂ©rĂ©s, rendant le processus un peu plus long et plus stressant que prĂ©vu.
ââFait surprenant, lâacheteur, tellement intĂ©ressĂ© et pressĂ© dâacquĂ©rir Fablea, nâa pas demandĂ© Ă effectuer de due diligence (un jargon de lâunivers des startups qui signifie, en gros, de faire un Ă©tat des lieux bien poussĂ©). Contrairement aux autres ventes de projets similaires oĂč les acheteurs souhaitent gĂ©nĂ©ralement toujours vĂ©rifier lâĂ©tat de lâapplication avant de conclure, il a directement achetĂ© sans demander les accĂšs prĂ©alables.
L'acheteur a immédiatement embauché une agence marketing américaine pour promouvoir Fablea sur les App Stores et en ligne, avec un budget de publicité à six chiffres. En plus de l'agence marketing, il a également recruté un développeur spécialisé dans Bubble pour reprendre en main la partie technique et effectuer des modifications à plein temps.
La transition s'est faite sans accroc. Mathis et Luc ont transféré tous les comptes et accÚs nécessaires.
MĂȘme sans revenus significatifs, Mathis et Luc ont rĂ©ussi Ă vendre Fablea grĂące Ă une vision claire et Ă une stratĂ©gie de nĂ©gociation efficace.
âïž Outils utilisĂ©s : Acquire.com, Flippa.com, Escrow.com
Conclusion et questions aux fondateurs
Je ne sais pas ce que vous en pensez⊠mais cela fut une belle aventure, riche de nouveaux enseignements ! Jâai dĂ©couvert plein de nouveaux outils, jâai Ă©tĂ© bluffĂ© par les possibilitĂ©s du no-code et de lâIA !
Et je tenais encore Ă remercier les deux fondateurs dâavoir partagĂ© en toute transparence les dĂ©tails de leur projet, les chiffres clĂ©s et leurs rĂ©sultats.
Trop souvent, on ne voit quâune partie de lâiceberg. Ici, nous avons pu voir les hauts, mais aussi les bas et toutes les Ă©tapes de leur aventure.
Terminons par quelques questions aux deux fondateursâŠ
Quels enseignements retenez-vous de ce projet ?
Luc : Je pense que la vitesse dans la prise de dĂ©cisions et dâexĂ©cution est clĂ©. Lorsquâon lance un projet, on se pose Ă©normĂ©ment de questions et on fait face Ă beaucoup de choix. PlutĂŽt que de se creuser la tĂȘte pendant des heures pour essayer de prendre LA bonne dĂ©cision, il vaut mieux trancher vite et mettre ses efforts dans l'exĂ©cution, avec comme prioritĂ© no1 lâacquisition de clients et prioritĂ© no2 lâĂ©change et le recueil du feedback des utilisateurs/clients.
Mathis : L'importance de tester le marchĂ© avant de se lancer Ă fond. On a passĂ© des mois Ă travailler sur Fablea sans faire beaucoup de revenus. Si on avait parlĂ© Ă plus de gens dĂšs le dĂ©part, on aurait pu valider notre idĂ©e plus tĂŽt. Peut-ĂȘtre qu'on aurait pris une autre direction ou gagnĂ© des mois dâavancement. Bref, avant de crĂ©er quoi que ce soit, il faut aller chercher du feedback et s'assurer qu'on va dans la bonne direction.
Et quels conseils auriez-vous envie de donner Ă dâautres qui veulent se lancer ?
Luc : De ne pas hĂ©siter Ă le faire ! Si un projet vous attire/passionne, lancez-le et mĂȘme si le succĂšs nâest pas Ă la hauteur de vos espĂ©rances, vous aurez appris beaucoup de choses qui vous seront utiles dans le futur.
Mathis : De se lancer sans hĂ©siter. Je sais que câest difficile et risquĂ©, mais il ne faut pas avoir peur. Câest toujours gagnant-gagnant : soit on apprend, soit on rĂ©ussit. Lâessentiel, câest de faire le premier pas et de tirer des leçons de chaque expĂ©rience. Dâailleurs, c'est lâexpĂ©rience de Fablea qui mâa donnĂ© lâidĂ©e de mon projet suivant (le plus rĂ©ussi Ă ce jour !) Quicklist.ing. Et mĂȘme sans savoir coder (comme moi), on peut rĂ©aliser des projets tech grĂące au no-code. Aujourdâhui, il nây a pas de problĂšmes, mais des solutions pour tout.
đ Vous aussi, vous avez envie de vous lancer ?
Vous avez envie de vous lancer dans lâaventure du side business ? Mais peut-ĂȘtre que vous nâavez pas encore dâidĂ©e ? Ou que vous avez tout simplement envie de dĂ©couvrir toutes les opportunitĂ©s quâoffre aujourdâhui internet pour vous lancer ?
Si vous voulez accéder à du contenu pour vous aider à lancer votre propre side business, je peux vous proposer deux options :
Vous pouvez vous abonner Ă Snowball+ et recevoir deux newsletters Snowball Makers par mois pour 9 ⏠par mois ou 80 ⏠par an. Vous pouvez Ă©galement accĂ©der aux autres newsletters du collectif (bourse, immo, cryptos, LEGO, vin, etc.). Voici un mois dâessai gratuit si vous voulez tester :
Je vous propose de dĂ©couvrir notre premier livre La formule magique pour lancer votre side business. đ
Affiliation, dropshipping, crĂ©ation dâapplications, newsletters, formations en ligne⊠avec Luca Fancello, nous dĂ©cortiquons chaque modĂšle de side business : leurs avantages et inconvĂ©nients, les compĂ©tences et Ă©tapes pour se lancer.
Nous vous partageons également 11 méthodes pour trouver VOTRE idée de side business afin de lancer le projet qui vous correspond.
Un vĂ©ritable guide, ponctuĂ© de nombreuses histoires inspirantes. Une lecture trĂšs accessible pour toutes celles et tous ceux qui rĂȘvent un jour de sauter le pas de lâentrepreneuriat.
Ă vous de jouerâ! đ€
âš Bonne fin de semaine et Ă la prochaine.
Nic â€ïž
P.-S. Vous passez Ă lâaction avec une idĂ©e dĂ©veloppĂ©eâ? Envoyez-moi vos messages et avancĂ©esâ! Je pourrai donner de la visibilitĂ© Ă vos projets dans cette newsletterâ!